《对马岛之魂:导演剪辑版》评测:壹歧岛大冒险(3)

《对马岛之魂:导演剪辑版》评测:壹歧岛大冒险(3)

《对马岛之魂:导演剪辑版》评测:壹歧岛大冒险(3)
No.1 游侠原创评测 No.2 壹歧岛大冒险 No.3 战鬼奇谭 No.4 PS5所带来的不同体验 No.5 评测总结

【PS5所带来的不同体验】

  在《对马岛之魂》发售初期或多或少的会听到玩家反馈说游戏30帧的画面玩起来不够爽快,有些场景会出现掉帧的画面。在这次的《对马岛之魂:导演剪辑版》中将支持动态4K分辨率和60帧画面,实际体验起来游戏中的远景会变的更加真实,海面会映出光的倒影,境井仁踩在泥地上会出现脚印。

《对马岛之魂:导演剪辑版》评测:壹歧岛大冒险(3)

  这种画面上的提升并不会影响游戏的读取速度,在PS5黑科技SSD的存储功能下游戏的读取速度将大幅缩短。在游戏中最直观的能体验到读取速度缩短的是对战BOSS失败时可以直接进行下一次挑战,和之前相比这样的读取速度可以更好的让玩家保持手感,不至于在读取过程中等着看手机(误)。

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  如果说升级过的4K60帧画面给玩家视觉上带来了冲击的话,那么DualSense手柄将提升玩家触觉上的反馈。作为一款登录PS5的游戏DualSense触觉反馈自然是少不了的,与《瑞奇与叮当》中激烈的扳机体验和可以给玩家手震到麻(褒义)的震动反馈不同,《对马岛之魂:导演剪辑版》中的触觉反馈多数来自于游戏中的细节。例如当玩家召唤引路之风时可以明确的体验到风的流向,骑马的时候则可以感受到马蹄对地面带来的冲击,和DUALSHOCK4单纯的震动相比这样的触觉反馈可以更好的将玩家带入游戏。

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